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PSV游戏《玫瑰与黄昏的古城》正式宣布登陆PC平台|开云·真人(中国)官方网站

发布时间:2024-03-23 01:18人气:
本文摘要:NIS America今日宣告甜美与怪异风格结合的横版动作谜题游戏《玫瑰与黄昏的古城》(A Rose in the Twilight)将在2017年春季登岸北美与欧洲地区。

NIS America今日宣告甜美与怪异风格结合的横版动作谜题游戏《玫瑰与黄昏的古城》(A Rose in the Twilight)将在2017年春季登岸北美与欧洲地区。  本不作曾在日本登岸PSV平台,而西方版本将以数字版和实体版的形式发售。

  在北美地区,本不作可通过NIS America在线商店出售标准版与限定版。而在欧洲地区,则只有游戏的限定版发售,且通过NISA欧洲在线商店独家发售。

  游戏剧情如下:  一个女孩在没颜色和时间概念的城堡中醒来时,她的后背显露着荆棘恶魔。在与深渊的巨人会面之后,二人要求协力逃出此地。玩家必须协助他们找出荆棘的谜团以及明亮城堡背后的历史。在《玫瑰与黄昏的古城》中,玩家必须用于Rose的力量来吸取鲜血,并将其转化成为静态的物体。

用于这种方法之后,原本无色的物体将不会变成鲜红,锐意获得时间的本质。玩家也必须利用巨人的强劲力量高举道具并将其抛掷过来来清扫道路。

每一个关卡都相等于一个被重新组合到一起的极大谜题。  玩家行进得越近,可玩性就越大,不过随着冒险的了解,奖励也不会显得更大。

每一个关卡探寻得更深,玩家就不会对剧情沈重的起源挖出得更为深刻印象。  游戏特点:  色彩与时间——没色彩与时间的话,玩家将无法行进,利用Rose的力量,玩家可以重拾这两个关键要素。  鲜血回想——城堡各处都具有鲜血溅的痕迹,每一个痕迹都预示着可怕的丧生。

  视觉小说式剧情——搜集鲜血回想来关卡历史,玩家可以观赏每个受害者丧生的碎片并将其重新组合一起。  存活、丧生、反复——用于Rose和巨人的能力来关卡每个关卡,但如果丧生终止了你的旅途,请求在下一次冒险的时候不通缉犯某种程度的错误。  本不作现发布首支预告片、游戏封面图和一批游戏图片。


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